Illégal
Usage des armes et comportement pendant un gunfight.
34. Usage d'une arme
Sortir une arme constitue une escalade importante.
Une arme à feu ne doit pas devenir la réponse automatique à chaque conflit. Les joueurs sont encouragés à utiliser discussion, intimidation, négociation et confrontation avant d'arriver à une fusillade lorsque la situation le permet.
35. Gunfight
Lorsqu'une fusillade commence, le comportement doit rester crédible.
Il est interdit d'exploiter abusivement les mouvements ou mécaniques du jeu afin de rendre son personnage artificiellement difficile à toucher.
36. Fin d'une fusillade
Lorsqu'un camp a clairement perdu, la scène doit évoluer.
Les survivants peuvent fuir ou se rendre. Chercher constamment à prolonger une fusillade perdue uniquement pour essayer de récupérer une victoire peut relever du Win RP.